Δαχτυλίδι ολίσθησης JINPAT στα καταναλωτικά ηλεκτρονικά υψηλών σημείων VR

April 28, 2023
τα τελευταία νέα της εταιρείας για Δαχτυλίδι ολίσθησης JINPAT στα καταναλωτικά ηλεκτρονικά υψηλών σημείων VR

Η πρόοδος της επιστήμης και της τεχνολογίας σημαίνει ότι οι όλο και περισσότερο νέες τεχνολογίες αναπτύσσονται από τους ανθρώπους και διαδίδονται βαθμιαία στις βιομηχανίες που έχουν επιπτώσεις στις βασικές ανάγκες των ανθρώπων της ζωής. Η ανάπτυξη της τεχνολογίας συνοδεύεται πάντα από την επέκταση της ζήτησης στην αγορά, η οποία κάνει το διάφορο εξοπλισμό καταναλωτικών ηλεκτρονικά ψυχαγωγίας υψηλών σημείων έχει εισαγάγει τις τάξεις των καταναλωτικών αγαθών.

 

Το καυτότερο πράγμα είναι τα τελευταία χρόνια τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας. Όταν μερικές παραδοσιακές συσκευές προσομοίωσης παιχνιδιών προστίθενται με αυτές τις δύο τεχνολογίες, μια νέα εμπειρία θα αποκτηθεί. Σαν ηλεκτρομηχανικό εξοπλισμό υψηλών σημείων που ενσωματώνει ποικίλες σύγχρονες τεχνολογίες, υπάρχουν επίσης δαχτυλίδια ολίσθησης σε αυτόν τον τύπο εξοπλισμού παιχνιδιών υψηλών σημείων. Σαν κατασκευαστή δαχτυλιδιών ολίσθησης παλαιμάχων, η ηλεκτρονική JINPAT είναι επίσης ο πρώτος κατασκευαστής για να μπεί στην αγορά δαχτυλιδιών ολίσθησης για τα καταναλωτικά ηλεκτρονικά υψηλών σημείων όπως VR.

 

Για τις συσκευές που χρησιμοποιούν τις τεχνολογίες όπως VR, είναι απαραίτητο στα υψηλής ευκρίνειας τηλεοπτικά σήματα παραγωγής. Επομένως, προκειμένου να ικανοποιηθούν οι ανάγκες της υψηλής ευκρίνειας τηλεοπτικής μετάδοσης σημάτων, οι μηχανικοί JINPAT ενσωμάτωσαν ειδικά τις πορείες σημάτων HDMI για τα δαχτυλίδια ολίσθησης VR. Αυτήν την περίοδο, τα δαχτυλίδια ολίσθησης σημάτων JINPAT HDMI μπορούν ήδη να υποστηρίξουν τη μετάδοση των σημάτων έκδοσης 2.0. Το αντιπροσωπευτικό δαχτυλίδι ολίσθησης που JINPAT έχει αναπτύξει για τον ηλεκτρονικό εξοπλισμό υψηλών σημείων όπως VR είναι LPC-0104-0402-hd01-U2, που ενσωματώνει δύο διαφορετικά δαχτυλίδια δύναμης 4A και 2A, και ενσωματώνει επίσης δύο τύπους πορειών σημάτων USB2.0 και HDMI. Αυτό το δαχτυλίδι ολίσθησης εγκαταστάθηκε τελικά στο περιστρεφόμενο κάθισμα VR για να φέρει στους χρήστες μια ρεαλιστικότερη πραγματικού μεγέθους πολυδιάστατη εικονική παγκόσμια εμπειρία.